
Learn an artist-friendly workflow to character modeling, texturing, and rendering with modo 301. Contains over 6 hours of project-based training for artists learning modo and the artistic processes of creating stylized cartoon characters as seen in animated feature films.
Popular highlights include:
- Look Development
- Exaggerated Proportions
- Adding Appeal
- Mesh Sculpting
- Image-based Sculpting
- Vector Displacement
- Painting Textures in modo
- Utilizing Shader Tree
- Global Illumination
- Constraining to Background
- Copying/Pasting Polygons
- Reusing Geometry
- SDS Subdivide
- Sub-D Modeling Tools
- Morph Maps for Facial Expressions
- Deformers
- Combining Falloffs and other Tools
- Combining Images with Effects in Shader Tree
- Organizing Item List
- Pen Tool
- Loop Slice
- Mirroring Geometry
- Modeling with Symmetry
- Element Move
- Selection Methods
- Edit/Delete Message
Product Home Page
|
توضیحات فارسی :
عنوان : آموزش ایجاد شخصیت های کارتونی در مودو
نرم افزار : مودو 301 و بالاتر
مدت زمان آموزش : 6 ساعت و 25 دقیقه در قالب 3 عدد سی دی
در این مجموعه آموزشی یک فرآیند هنرمند پسند برای طراحی مدلسازی، تکسچرینگ و رندرینگ در مودو 301 آموزش داده می شود. این مجموعه شامل بیش از 6 ساعت آموزش مبتنی بر انجام پروژه است و به هنرمندانی که قصد یادگیری مودو و یا به طور کلی قصد یادگیری فرآیند طراحی چهره های کارتونی همانند فیلم های انیمیشن را دارند توصیه می شود.
سرفصل های اصلی این مجموعه :
- توسعه دادن ظاهر
- نسبت های اغراق آمیز
- اضافه کردن جاذبه
- پیکرسازی مش
- پیکرسازی مبتنی بر تصویر
- جابجایی برداری
- رنگ کردن بافت ها در مودو
- به کارگیری درخت سایه زن
- نوردهی کلی (گلوبال)
- محدود کردن به پس زمینه
- کپی و پیست کردن پلیگون ها
- استفاده مجدد از هندسه
- زیر تقسیم های SDS
- ابزار های مدل سازی ساب دی
- نقشه های مورف برای حالت های صورت
- تغییر فرم دهنده ها
- ترکیب افتادن ها و سایر ابزارها
- ترکیب تصاویر به کمک درخت سایه زن
- مدیریت لیست آیتم ها
- ابزار قلم
- برش حلقه
- هندسه مشابه سازی
- مدلسازی با تقارن
- حرکت عضو
- روش های انتخاب
- حذف و ویرایش پیغام ها
برای اطلاعات بیشتر از وب سایت شرکت سازنده دیدن فرمایید.
|

|