Digital Tutors - Creating Digital Humans 1- Volume and Muscle
Software:
Maya 8.5 or higher
Run Time:
5 hrs. 41 min., 4 discs
Learn organic modeling techniques and a production workflow to creating clean topology and establishing anatomical volume and muscle to create a realistic human from reference. Contains over 5 hours of project-based training for artists learning the technical and artistic processes of creating digital doubles.
عنوان : ایجاد انسان های دیجیتال - شماره یک - حجم و عضله
نرم افزار : مایا 8.5 و جدیدتر
مدت زمان آموزش : 5 ساعت و 41 دقیقه در قالب 4 عدد CD
در این مجموعه آموزشی تکنیک های مدلسازی ارگانیک و فرآیند کاری برای ایجاد توپولوژی ساده و ایجاد حجم و عضله برای طراحی و مدلسازی انسان های واقعی را فرا خواهید گرفت. این مجموعه شامل بیش از 5 ساعت آموزش مبتنی بر انجام پروژه برای هنرمندانی است که قصد یادگیری فرآیندهای تکنیکی و هنری ایجاد انسان های دیجیتال را دارند.
سرفصل های اصلی این مجموعه :
مدلسازی پلیگون
مدلسازی زیر بخش دار
ساختار آناتومی
مفاهیم آناتومی
فرم انسداد درونی
ایجاد حجم
مدیریت توپولوژی
ایجاد جریان لبه
اضافه کردن تعریف ماهیچه
بررسی نسبت های طولی
مدلسازی به مبداء
مسیریابی مجدد حلقه های لبه ای
استفاده برنامه ریزی شده از حلقه های لبه ای
اتصال هندسه ها
برای اطلاعات بیشتر به سایت شرکت سازنده مراجعه کنید.