LearnGuide.Net

    صفحه اصلی   محصولات   حساب کاربری من   مشاهده سبد خريد   راهنمای خرید 
  
 
جستجو:
جستجوی پیشرفته
   

        
   
صفحه اصلی   |   تماس با ما   |   شرکا   |   نقشه سايت
    
   سبد خريد خالي است
    مشاهده سبد خريد    پرداخت نهایی 




    

  Digital Tutors - Creating Stylized Females in Maya

styfem.jpg
    
Digital Tutors - Creating Stylized Females in Maya

قيمت: 40,000 ریال

مقدار

ابتدا وارد شوید     
 



Software: Maya 2008 and up
Run Time: 6 hrs. 34 min., 4 discs

Learn a production workflow to creating stylized female characters, working with art direction, and several time-saving techniques for modeling, UV layout, texturing, and material and shader setup. Contains over 6.5 hours of project-based training for artists learning the artistic processes of creating stylized females as seen in animated feature films.

Popular highlights include:

  • Proportion and Scale
  • Modeling from Reference
  • Understanding Art Direction
  • Finding Focal Points
  • Modeling Smooth Shapes
  • Various Smoothing Methods
  • Creating Useful Topology
  • Rerouting Edge Flow
  • Attaching Geometry
  • Modeling with Deformers
  • Adding Detail Strategically
  • Procedural Textures
  • Creating UV Layouts
  • Texturing with 3D Paint Tool
  • Painting Texture Guides
  • UV Snapshots
  • Creating Textures in Photoshop
  • Shader and Material Setup
Product Home Page



توضیحات فارسی :


نرم افزار : مایا ورژن 2008 و بالاتر
زمان درس : 6 ساعت و 34 دقیقه ، چهار عدد سی دی.

یادگیری روش قابل استفاده در پروژه های تولیدی برای بوجود آوردن کاراکتر زن با استیل مدل سازی خاص ، کار کردن هنری ، و روش های سریع برای مدل سازی و ایجاد یو وی و بافت دهی و همچنین بوجود آوردن ماده مناسب. شامل بیش از 6 ساعت تمرین بر اساس پروژه موجود برای هنرمندانی که که می خواهند ساخت یک زن دارای سبک مدل سازی خاص را برای کار های تولیدی و فیلم های انیمیشن یاد بگیرند.
سرفصل های عمومی شامل :
  •  نسبت ها و بزرگی و کوچکی اجزاء کاراکتر
  •  مدل سازی مرجع
  •  فهم هنری
  •  پیدا کردن نقاط تاکید
  •  مدل سازی قسمت های نرم و منحنی
  •  روش های متعدد نرم کردن
  •  ساخت سازه قابل استفاده
  •  پیدا کردن لبه های قابل امتداد
  •  متصل کردن اشیاء
  •  مدل سازی بوسیله deformer ها  ( تغییر شکل دهنده ها )
  •  اضافه کردن اجزاء با استراتژی و از پیش فکر شده
  •  بافت های Procedural (نوعی از بافت که بوسیله محاسبات ریاضی در نرم افزار های سه بعدی ایجادمی گردد)
  •  ساخت یو وی ها برای آمادگی تکچر دادن به سطح کاراکتر
  •  تکسچر دادن به وسیله ابزار 3D Paint در مایا ( نقاشی سه یعدی بر روی شیء)
  •  نقاشی کردن خطوط راهنما برای تکسچر دادن
  •  گرفتن عکس از یو وی ها بمنظور استفاده در نرم افزار های جانبی از جمله فتوشاپ
  •  درست کردن و نقاشی کردن تکسچر ها در فتوشاپ
  •  ماده دهی نهایی در مایا




    





saman.gif