LearnGuide.Net

    صفحه اصلی   محصولات   حساب کاربری من   مشاهده سبد خريد   راهنمای خرید 
  
 
جستجو:
جستجوی پیشرفته
   

        
   
صفحه اصلی   |   تماس با ما   |   شرکا   |   نقشه سايت
    
   سبد خريد خالي است
    مشاهده سبد خريد    پرداخت نهایی 




    

  Digital Tutors - Introduction to RenderMan for Maya 2.0

Introduction to RenderMan® for Maya 2.0.jpg
نمايش تصوير بزرگترنمايش تصوير بزرگتر
    
Digital Tutors - Introduction to RenderMan for Maya 2.0

قيمت: 20,000 ریال

مقدار

ابتدا وارد شوید     
 



Software: RenderMan for Maya 2.0
Run Time: 5 hrs. 50 min., 2 discs

 

Give your work a visual edge. Learn production tested techniques and begin creating cinematic-quality imagery using Pixar's award-winning technology. Contains nearly 6 hours of project-based training. Perfect for new and intermediate artists.

Includes a RenderMan for Maya 2.0 Eval!

Popular highlights include:

Sample Lesson

Sample Lesson
  • Rendering Displacements
  • Lights and Shadows
  • Reflections and Refractions
  • Motion Samples
  • Bokeh
  • Caustics
  • Point Cloud Based Occlusion
  • Depth of Field Effects
  • Global Illumination
  • Color Bleeding
  • Creative Uses for CSG
  • Rendering Fur
  • Sigma Hiding
  • Curve Rendering
  • Image Based Lighting
  • Sub-Surface Scattering
  • RenderMan Texture Baking
  • Custom Passes
  • Custom Shaders
  • RenderMan Overview


توضیحات فارسی :

معرفی و آموزش پلاگین Render man for maya 2
                 نرم افزار : RenderMan for Maya 2.0
                 زمان درس : 5 ساعت و 50 دقیقه . 2 عدد سی دی .

دادن جلوه ظریف به کار های شما . آموزش روش های تست شده در تولید با ساخت صحنه های با کیفیت سینمایی بوسیله نرم افزار تحسین شده Renderman . شامل 6 ساعت آموزش بر مبنای فیال های پروژه . مجموعه ای کامل برای هنرمندان اماتور و نیمه حرفه ای.

به اضافه نرم افزار RenderMan for maya 2 Eval !

سرفصل های عمومی شامل :
  •  رندر کردن Displacement
  •  نور های و سایه ها
  •  بازتاب و شکست نور
  •  دقت حرکت
  •  خاصیت Bokeh
  •  شکست نور
  •  روش Point Cloud برای تولید سایه های Occlusion
  •  جلوه عمق دوربین
  •  جلوه Global illumination
  •  جلوه Color bleeding
  •  استفاده خلاقانه از CSG
  •  رندر کردن مو و پشم
  •  خاصیت Sigma Hiding
  •  رندر کردن منحنی ها
  •  نور پردازی بر مبنای عکس (Image Based Lighting)
  •  استفاده از تکنیک Sub Surface Scattering ( ساخت جلوه پوست واقعی )
  •  استفاده از تکنیک Texture Baking ( انداختن نور ها بر روی بافت ها )
  •  لایه های مختلف رندر
  •  مواد مختلف
  •  مرور Render Man



    





saman.gif